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Visualizzazione dei post da novembre, 2013

Primo Livello #86: After Burner II (1990)

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Titolo: After Burner II Giappone: Giappone Anno: 1990 Piattaforma: Megadrive Sviluppo: Dempa Formato: Cartuccia Genere: Shooter After Burner su Megadrive è stato un sogno ad occhi aperti per tutti gli amanti dell'originale arcade, che potevano rivivere, tra le mura di casa, tutte le sfavillanti meccaniche del capolavoro Sega. After Burner II è una versione potenziata e migliorata del primo capitolo, ripreso nella sua interezza e corretto nei piccoli difetti. Un must.

Primo Livello #85: Pulstar (1995)

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Titolo: Pulstar Nazione: Giappone Anno: 1995 Piattaforma: Neo Geo Sviluppo: Aicom Formato: Cartuccia Genere: Shooter Shooter orizzontale sopraffino ed esaltante. Ne ho scritto nello speciale dedicato a tutti gli shmups presenti sul Neo Geo, che trovate a questo link .

Primo Livello #84: Aero Star (1991)

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Titolo: Aero Star Nazione: Giappone Anno: 1991 Piattaforma: Game Boy Sviluppo: Vic Tokai Formato: Cartuccia Genere: Shooter Aero Star è un piccolo miracolo tecnologico, un minuto e cazzuto shooter verticale che spreme a dovere il Gameboy. Tecnicamente pregevole e dall'ottima giocabilità, il titolo Vic Tokai permetteva di blastare, con sommo gaudio, in mobilità nel 1991, in bianco e nero e senza retroilluminazione. Applausi.

Primo Livello #83: Override (1992)

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Titolo: Override Nazione: Giappone Anno: 1992 Piattaforma: PC Engine Sviluppo: Sting Formato: HuCard Genere: Shooter Override è un'ottimo shooter a scorrimento verticale, dalle meccaniche ludiche sicuramente tradizionali, ma implementate con perizia e competenza. La velocità dell'azione di gioco e le ondate continue di nemici e proiettili incrementano il tasso di sfida del gioco made in Sting, ma il giocatore ha un'ampio arsenale offensivo a disposizione per affrontare questa ennesima minaccia. Tecnicamente buono e molto appagante sulla lunga distanza, Override merita d'essere ricordato, anche in presenza dei soliti mostri sacri presenti nella ludoteca dello scatolotto delle meraviglie prodotto dalla NEC.

Primo Livello #82: Kaite Tsukutte Asoberu Dezaemon (1994)

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Titolo: Kaite Tsukutte Asoberu Dezaemon Nazione: Giappone Anno: 1994 Piattaforma: Super Nintendo Sviluppo: Athena Formato: Cartuccia Genere: Shooter / Game creation engine Un motore per la creazione di giochi (sopratutto shooter) sviluppato dall'Athena. Nonostante l'evidente macchinosità dell'editor, il software risulta discretamente completo e "potente". Cosa c'è di più nerd di passare il proprio save state ad un amico per fargli provare oggi, a 19 anni di distanza, il proprio shmup sfigato realizzato con Kaite Tsukutte Asoberu Dezaemon? Solo per i cultori del brufolo potente e delle mutande stagionate. P.S. Il gioco-esempio caricato nella cartuccia non è per niente male.

Barbagamer Special #03: Sparare sul Neo Geo (3 di 3)

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PRIMA PARTE: Aero Fighters 2, Aero Fighters 3, Alpha Mission II, Andro Dunos, Blazing Star. SECONDA PARTE: Captain Tomaday, Ghost Pilots, Last Resort, Prehistoric Isle 2. TERZA PARTE: Pulstar, Strikers 1945 Plus,  Twinkle Star Sprites, Viewpoint, Zed Blade. Ultimi cinque titoli per questa modesta rassegna dedicata agli shmups apparsi su Neo Geo, versione arcade. Buona lettura. Pulstar 1995, Aicom R-Type ha contribuito a delineare alcuni tratti fondamentali degli shooter a scorrimento orizzontale, precorrendo strade che rimangono, ai giorni nostri, molto battute. Pulstar è un meraviglioso, giocabilissimo e bastardissimo inno d'amore dedicato al titolo Irem. Aicom utilizza con ingegno il possente hardware del Neo Geo, ricavandone meravigliosi affreschi animati in due dimensioni, in una fusione di elementi organici, tecnologici ed alieni che conserva intatta tutto il proprio fascino. Controlli precisi e reattivi, ed un sistema di potenziamenti ben implementato (cinque armi upgrad...

Primo Livello #81: Sonic Wings / Aero Fighters (1993)

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Titolo: Sonic Wings (Jap) / Aero Fighters (USA) Nazione: Giappone Anno: 1993 Piattaforma: Super Nintendo Sviluppo: Video System Formato: Cartuccia Genere: Shooter Adoro la saga shooter di Video System (ho versato sangue nei tre capitoli arcade), caratterizzata da un grado di difficoltà che raggiunge, in breve tempo, livelli di puro masochismo videoludico, ma che regala profonde soddisfazioni e ottimi momenti di puro blastaggio incontaminato e liberatorio. Questa è la conversione per Super Famicom dell'omonimo titolo arcade della softco nipponica e, nonostante i "tagli" tecnici, l'esperienza originale non viene minimamente compromessa. Un titolo eccellente ma indirizzato ai soli appassionati del genere. Preparate il rosario.

Primo Livello #80: CD Denjin - Rockabilly Tengoku (1993)

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Titolo: CD Denjin - Rockabilly Tengoku Nazione: Giappone Anno: 1993 Piattaforma: PC Engine CD Sviluppo: Red Formato: CD Genere: Shooter Poteva mancare lo shooter della mascotte del PC Engine? Assolutamente no e CD Denjin - Rockabilly Tengoku è la testimonianza lampante che, su questa console, non basta essere un buono shmup per venire ricordati. Delirante in maniera squisitamente nipponica e accompagnato da una BGM rockabilly molto ispirata, CD Denjin diverte il giusto e si lascia giocare, strappando qualche sorriso ma scivolando senza lasciare traccia (o era tracchia?).