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Giocati: XType Plus (2014)

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2014 | PhobosLab | Wii U | eShop Ma quanto è bella la semplicità. XType Plus è un gioco onesto. Semplice ma onesto. Offre poco ma non sbaglia le basi, dando agli appassionati di sparacchini tutto quello che serve per provare godimento blastatorio: una navetta da controllare (con la levetta sinistra), uno sparo piccolo ma lavoratore (da direzionare con la levetta destra), una sequenza infinita di boss da devastare pezzo dopo pezzo, classifiche online e grafica spartana ma funzionale al gameplay. In questa versione per Wii U debutta anche una modalità "Plus Mode" che aggiunge un timer (da incrementare uccidendo i nemici il più velocemente possibile) e una smart bomb al modesto piatto servito in tavola, ma chi ama questo genere di giochi apprezzerà sicuramente il lavoro di PhobosLab. Semplice, diretto ed economico, Xtype Plus offre divertimento e sfida, fottendosene di belletti e suppellettili. PRO: - Semplice e senza fronzoli. - Classifiche online. - Buon ritmo. CONTRO: - Oltre...

Giocati: Summer Carnival '92 RECCA (1992)

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1992 (Famicom) 2013 (Virtual Console) | Naxat Soft | 3DS | eShop Il padre dell'inferno di proiettili. Posso solo provare ad immaginare che sostanze stupefacenti girassero negli studi della Naxat Soft durante la progettazione di Summer Carnival '92 RECCA, perché una tale quantità d'inventiva, innovazione e follia lascia sinceramente annichiliti. Prima del titolo giapponese esistevano ottimi sparatutto, ma RECCA ingurgita tutte le regole fondamentali del genere e le rimescola, schiacciando pesantemente il piede sull'acceleratore. La velocità di gioco schizza alle stelle, il quantitativo di nemici (e proiettili) presenti a schermo soverchia tutto quello che c'era precedentemente, mentre una martellante colonna sonora pseudo trance accompagna degnamente il giocatore verso l'allucinazione grafica che progressivamente invade gli scenari. Tutto è al posto giusto: upgrade modulari e diversificati, sistema di punteggio da padroneggiare con dedizione ed impegno, boss di f...

Giocati: Ice Cream Surfer (2014)

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2014 | Dolores Entertainment | Wii U | eShop Citando m'annoia. Già è complesso trovare uno sparatutto decente su console, se poi si ha la sfortuna di capitare in questo Ice Cream Surfer , non si può evitare d'invocare il più malevolo dei satanassi. Questo "coso" di Dolores Entertainment cerca di fare il verso a tutti quei Cute 'Em Up (aka Shooter Ciccipuffosi) tanto in voga negli anni novanta, ma fallisce in maniera quasi comica. Ritmo blando, grafica tremenda, scoring system imbarazzante e rallentamenti inspiegabili. Una produzione amatoriale che non merita nemmeno un decimo del prezzo richiesto (5 euro di tristezza). PAGELLA DELL'AMORE Estetica:  4/10 |  Audio: 3/10 |  Tecnica: 4/10 |  Divertimento:  4/10 Per acquistarlo: Ice Cream Surfer (Wii U)

Giocati: Gaiabreaker (2014)

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2014 | Ubiquitous Entertainment Inc. | Wii U | Digitale | 10,99 Euro "Figo 'sto gioco per PC-Engine!" Da amante degli shooting game non ho saputo resistere a questo Gaiabreaker, titolo scaricabile per Wii U uscito nel 2014. Le premesse erano invitanti: off screen play, grafica 2D ganza, tate mode e blastazione old style. La prova dei fatti ha devastato speranze, gioie e testicoli. Gaiabreaker è un gioco rotto, dal ritmo blando e funestato da rallentamenti ridicoli (sì che il Wii U non è un mostro di potenza, ma che cazzo...). Nonostante la supremazia giapponese nel campo degli shmups, questa volta il tonfo è imbarazzante. Anzi, il tanfo è imbarazzante. Evita il "punteggio" più basso solo per la piacevole veste grafica, poco originale ma ben fatta.

Giocati: New Super Luigi U (2013)

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La rivincita (infame) del fratello (bastardo). Tags:  Giocati  |  Wii U  |  3 Sigarette Titolo: New Super Luigi U Anno: 2013 Sviluppo: Nintendo Distribuzione: Nintendo Piattaforma: Wii U Formato: Digitale Genere: Platform Nonostante l'evidente inflazione della serie New dedicata al panzone baffuto di Nintendo, bisognerebbe scartavetrarsi i polpastrelli per negare le ottime qualità di quel New Super Mario Bros U che ha accompagnato il lancio dell'enigmatica console casalinga della compagnia giapponese. Il (solito) brillante level design, unito al (solito) sistema di controllo certosino e puntuale tratteggiano il ritratto di un platform completo e profondo, pronto ad aprirsi sia ai neofiti che a tutti quei giocatori cresciuti a suon di salti e funghi. Ed è proprio in quelle meccaniche, così rifinite e sapientemente concretizzate, che il primo Mario in HD spicca su tutto il resto della (minima) concorrenza. Cosa poteva combinare Nintendo per rimescolare le carte in...

Giocati: Nano Assault Neo (2012)

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Meglio soli che... INFO: Titolo: Nano Assault Neo Anno: 2012 Sviluppo: Shin'en Pubblicazione: Nintendo Piattaforma: Wii U Formato: Digitale Genere: Twin Stick Shooter COMMENTO: Nano Assault Neo debutta sullo shop online di Wii U (in esclusiva) come unico titolo sparacchino indirizzato agli amanti dei vari Geometry Wars e Super Stardust HD. Mediante le consolidate meccaniche da twin stick shooter, lo sparatutto della Shin'en convincere quasi nella sua interezza, grazie ad un solidissimo comparto tecnico (arricchito da musiche elettroniche così tamarre da far imbarazzare anche il più famelico seguace delle sonorità disco teutoniche dei primi anni novanta) ed a una giocabilità classica ma sicuramente efficace, che appaga il giocatore senza mai frustrarlo troppo (la modalità maratona, sbloccata dopo il completamento del gioco, regala momenti di pura goduria blastatoria pur restando l'unico, vero incentivo alla fruizione del titolo dopo il completamento del medesimo). Uno shoote...