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Dylan Dog #125: Tre per zero (1997)

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[comic #223/ Dylan Dog #125] INFO: Soggetto: Tiziano Sclavi Sceneggiatura: Tiziano Sclavi Disegni: Bruno Brindisi Copertina: Angelo Stano Uscita: 1/2/1997 Editore: Sergio Bonelli Editore OPINIONE: ​Supportato dalle tavole di Bruno Brindisi , sempre ricche di dettagli e dallo stile immediatamente riconoscibile, Tiziano Sclavi torna a parlare di consequenzialità, indottrinamento culturale e predeterminazione sociale sfruttando l'abusato tema del viaggio temporale, deragliando sul grottesco e sull'insensato con troppa leggerezza. ​" Tre per zero " è una storia forzatamente onirica evanescente nella sua incompiutezza, anche se alcune uscite di Groucho valgono la lettura di un albo altrimenti dimenticabile e fuori fuoco.

Berserk Collection #20 (2000)

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[comic #222 / Berserk #20] INFO: Titolo originale: ベルセルク Autore: Kentaro Miura Nazione: Giappone Editore originale: Hakusensha 1ª edizione: 2000 Editore italiano: Panini Comics (Planet Manga) Pubblicazione: 2021 Numeri: 20 di 42 Sto leggendo da principio il capolavoro di Kentaro Miura  ed esprimerò un'opinione completa solo alla fine, ma questo numero è davvero fuori di testa. Propone una riflessione così nichilista e cinica sulla triste condizione umana che è impossibile non fermarsi a rimuginare. I due volumi (39 e 40) raccolti in Berserk Collection #20

Auto Modellista (2002)

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[videogame #129] Titolo originale: アウトモデリスタ Sviluppo: Capcom Production Studio 1 Publisher: Capcom Nazione: Giappone Genere: Racing Arcade Giocato su: Sony PlayStation 2 OPINIONE: Auto Modellista sgasa in una pista a metà strada tra la bulimia da derapate di Ridge Racer e l'edonismo car porn di Gran Turismo , rivestendosi di una affascinante livrea in cel shading che ne rappresenta la caratteristica distintiva e l'elemento di maggior impatto, quello che permane impresso nella memoria. ​L'ibridazione tra gaiezza arcade e seriosità simulativa può regalare soddisfazioni di un certo calibro, a patto che tale piacevolezza sia supportata da un modello di guida ben focalizzato, cosa che purtroppo non accade per lo stiloso fuoriserie di Capcom Production Studio 1. ​Ognuna delle circa sessanta automobili disponibili, tutte riprodotte su licenza, pare aver inzuppato i propri pneumatici nell'olio motore: il risultato è quello di portare in pis...

True Detective - Stagione 2 (2015)

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[serial #95] INFO: Titolo originale: True Detective  Creatori: Nic Pizzolatto Nazione: USA Case di produzione: HBO Entertainment Anno: 2015 Episodi: 8 OPINIONE: Dopo i vertici di qualità e atmosfera raggiunti dalla prima stagione di True Detective (in assoluto una delle migliori produzion i seriali esperite dal sottoscritto), tornare a pasticciare con quell'oscura materia deve aver dato più di qualche grattacapo al buon Nic Pizzolatto che, non senza una notevole dose di coraggio, spariglia le carte in tavola rifugiandosi in un poliziesco urbano dalle fosche tinte noir. Le tematiche filosofico-nichiliste continuano a contorcersi ai bordi dello schermo, ma l'estrema frammentarietà della storia, i continui sobbalzi di ritmo e un cast troppo numeroso e troppo altalenante nell'efficacia rendono la visione spossante, inorganica, mai veramente coinvolgente. Pur apprezzando la voglia dell'ideatore di cambiare, spostando il focus su un diverso tipo di oscurità, pi...

Control - Ultimate Edition (2019/2020)

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[videogame #128 / Remedy Connected Universe] Titolo originale: Control - Ultimate Edition Sviluppo: Remedy Entertainment Publisher: 505 Games Nazione: Finlandia Genere: Third person shooter Giocato su: Xbox Series S OPINIONE: Versione "potenziata" per sistemi di nuova generazione del titolo originariamente uscito nel 2019, Control - Ultimate Edition è un tripudio d'azione dinamica in terza persona che ibrida sparatorie furiose, superpoteri cinetici, vagonate di weird e uno sviluppo narrativo intricato e squisitamente nebuloso. ​Mentre si volteggia nelle assurde ambientazioni brutaliste della Oldest House , assediati da orde di nemici posseduti da devastare sradicando pezzi di pavimento, il cuore pulsante da shooter di razza imbastito dal talentuoso studio finlandese regala scariche d'energica adrenalina e soverchianti momenti di panico in egual misura, u n'autentica e impegnativa goduria ludica che non stanca neanche quando le ore di gioco...

Fargo (2014 - 2024)

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[serial #94] INFO: Titolo originale: Fargo Creatori: Noah Hawley Nazione: USA Case di produzione: MGM Television Anno: 2014 - 2024 Stagione: 5 Episodi: 51 Disponibile in streaming su: Netflix, NOW (Stagione 5) OPINIONE: Ispirandosi all'omonimo capolavoro dei fratelli Coen , che figurano tra i produttori, Noah Hawley rilegge le atmosfere e lo stile di Fargo in ottica seriale e tira fodera cinque stagioni assuefacenti, ipnotiche, divertentissime e scalpitanti come uno stallone in astinenza da copulazione. ​Storie di periferia, crimine e gelo dove cinismo, sarcasmo e violenza percorrono le viscere di personaggi cesellati alla perfezione che scambiano dialoghi brillanti, esseri umani più o meno problematici le cui vicende s'ingarbugliano in maniera esaltante per risolversi in chiusure finali che strappano applausi spontanei e lasciano un senso di compiuto che è raro trovare nelle infinite e anonime produzioni analoghe. ​Fargo è una giostra in movimento burrascoso che ...

Metal Gear Solid (1998)

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[videogame #127 / Metal Gear Solid Saga #1] Titolo originale: メタルギアソリッド Sviluppo:  Konami Publisher:  Konami Nazione:  Giappone Non rigiocavo a Metal Gear Solid dalla fine del 2000  quando, in tre nottate di fuoco, giunsi ai titoli di coda sulla PlayStation di un amico, ovviamente in sua compagnia. ​Ne sono passati di anni da allora, e il videogioco ha fatto dei balzi evolutivi impressionanti (pur se non tutti migliorativi, a detta del sottoscritto); ma la nascita del "videogiocare moderno" passa anche dalla creatura di Hideo Kojima , uscita in un anno incredibile per il medium (basti pensare a The Legend of Zelda: Ocarina of Time di Nintendo e ad Half-Life di Valve ) e destinata a lasciare un segno indelebile nel cuore dei giocatori. ​Metal Gear Solid unisce un'anima arcade a un'innovativa meccanica stealth attraverso una sequela di trovate metanarrative che, sfruttando la natura interattiva propria del videogioco, sfondano a ripetizione la quarta p...