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Visualizzazione dei post con l'etichetta Adventure

Ninja Cop Saizou + Wrath of the Black Manta (1989/1990)

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[videogioco #56] + [videogioco #57]  1989/1990, Kyugo - Famicom/NES Finiti su Android TV (RetroArch) <save state> "So' ninja, so' sbirro e zompo come un grillo!' Ninja Cop Saizou (che in America ed Europa diventerà Wrath of the Black Manta , a cui dedicherò il finale di questo lungo post) è un action adventure , abbondantemente spruzzato di platform , che affianca ad un gameplay alla Shinobi un pesante accento sull'esplorazione, pieno com'è di stanze segrete da trovare, con o senza i suggerimenti elargiti dagli ostaggi (tutti assolutamente simili) liberati durante la nostra missione, impresa che attraversa cinque stage e il palazzo finale, dimora della mente criminale dietro ai vari rapimenti che hanno dato inizio all'avventura del nostro eroe. Il ritmo cadenzato dell'azione spinge ad un approccio riflessivo ai pericoli, con una sfida impegnativa che s'indurisce gradualmente e senza esasperanti picchi, pur non potendo definirsi una passeggi...

Guardic Gaiden/The Guardian Legend (1989)

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[videogioco #49] [ShootingFesta #40] 1989, Compile - Famicom/NES Finito su Android TV (RetroArch) <save state, guida> Figlio dell'amore tra The Legend of Zelda e Aleste . Legato in qualche modo a un vecchio shooter per MSX ( Guardic ) del 1985, che non ho ancora giocato,  Guardic Gaiden ( The Guardian Legend in Occidente) è un grandioso capolavoro ad opera di Compile , un ibrido riuscitissimo tra uno shooting game di pregio ed un Zelda in salsa fantascientifica. Nella lunga sfida offerta (ho impiegato quasi 8 ore per arrivare al finale, aiutandomi saltuariamente con una guida), ci troveremo a dover scovare, gestire e potenziare un numeroso armamentario (principale e secondario) percorrendo un labirintico dungeon, pieno d'insidie e segreti, alla ricerca di chiavi e item necessari al proseguimento, oggetti che danno l'accesso alle severe fasi shooting a scorrimento verticale che urlano Aleste  da ogni diabolico pixel . Curiosa la meccanica che fa di...

Primo Livello #103: Alien 3 (1993)

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Titolo: Alien 3 Anno: 1993 Piattaforma: Megadrive Sviluppo: Probe Formato: Cartuccia Genere: Action / Adventure

Primo Livello #94: Akai Koudan Zillion (1987)

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Titolo: Akai Koudan Zillion Anno: 1987 Piattaforma: Master System Sviluppo: Sega Formato: Cartuccia Genere: Adventure

Primo Livello #88: Akumajō Dracula / Vampire Killer (1994)

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Titolo: Akumajō Dracula / Vampire Killer Anno: 1994 Piattaforma: Megadrive Sviluppo: Konami Formato: Cartuccia Genere: Adventure

Primo Livello #73: Popful Mail (1994)

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INFO: Titolo: Popful Mail Anno: 1994 Piattaforma: Mega CD Sviluppo: Sega Formato: CD Genere: Action / Adventure GAMEPLAY:

Primo Livello #07: Jungle Hunt (1982)

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INFO: Titolo: Jungle Hunt Anno: 1982 Piattaforma: ColecoVision Sviluppo: Taito / Atari Formato: Cartuccia Genere: Adventure GAMEPLAY:

Primo Livello #02: Air Fortress (1987)

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INFO: Titolo: Air Fortress Anno: 1987 Piattaforma: NES / Famicom Sviluppo: Hal Laboratory Formato: Cartuccia Genere: Shooter / Adventure GAMEPLAY:

Primo Livello #01: Jackie Chan's Action Kung Fu (1991)

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INTRODUZIONE: Dopo tempo immemore e grazie al momentaneo aumento dei minuti quotidiani da dedicare a discutibili nerdate, rianimo il cadavere putrescente e desolato di questo blog per proporre l'ennesima, stupenda e volontariamente banale rubrica: Primo Livello! Adorando alla follia il retrogaming ho deciso di dare un colpo al cerchio ed uno alla botte, registrando le mie brevi sezioni ludiche, estrapolando dal video solo il primo livello di gioco. Dopo un faticosissimo editing (di un paio di minuti), il video è pronto per essere "sospinto" sul tubo ed il gioco è fatto. L'utilità di tutto questo? Ma semplicemente per appagare il mio ego da bimbo barbuto. Spero che l'idea possa garbare a chi capiterà su queste pagine e vi rimando ad eventuali e/o casuali post più "seri". INFO: Titolo: Jackie Chan's Action Kung Fu Anno: 1991 Piattaforma: NES / Famicom Sviluppo: Hudson Soft Formato: Cartuccia Genere: Adventure GAMEPLAY:

Giocati: Scurge: Hive (2006)

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Quella sciaquetta di Samus. Sviluppatore: Orbital Media Nazione: Canada Versione: Nintendo DS I centri commerciali, come tutti sanno, sono il luogo d'aggregazione per eccellenza di una nuova forma di (non) vita: i Consumatori Compulsivi Zombie .  Queste creature demoniache si aggirano con sguardo vacuo nei vari corridoi del punto vendita, scrutando con attenzione maniacale qualsiasi etichetta dai colori sgargianti, siano essi prodotti per la pelle dei testicoli o semplici croccantini per pescecane. Tra questa folla informe si nascondono strane figure mitologiche, più comunemente conosciuti con il nome di  Collezionisti Da Cestone . Attratti come le mosche dalla merda, i Collezionisti Da Cestone si avvicinano allo scrigno confusionario, effettuando una meticolosa ricerca di rare perle gettate (per errore, ovviamente) in quel guazzabuglio di colonne sonore di cartoni animati anni 80 (coverizzate da band dai nomi più fantasiosi) e DVD di cui gli stessi distributori hanno rimosso...

Giocati: Journey (2012)

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Il Videogioco è morto. Sviluppatore:  thatgamecompany Nazione: USA Versione: PlayStation 3 IN BREVE: Solitudine. Viaggio. Scoperta. INTRODUZIONE: Software house come la thatgamecompany  risultano estremamente difficili da catalogare. Basta giocare anche solo ad una loro creazione per capire quanto questo collettivo d'artisti sia distante ed estraneo alle logiche di mercato imperanti, fatte di seguiti, ripetitive guerre virtuali e cronica carenza d'idee nuove, diverse, inaspettate. Pur non avendo gridato al miracolo per i precedenti "titoli" della compagnia (Clouds, flOw e Flower) questo Journey mi ha particolarmente intrigato sin dalle prime indiscrezioni. Dopo tanta attesa, finalmente l'ora è giunta... APPROFONDIAMO: Partiamo da un semplice presupposto: Journey preso come Videogioco è una merda. Le meccaniche di gameplay sono risibili ed appena abbozzate, il fattore sfida praticamente assente, la durata complessiva inferiore ad un paio di film porno di buona qual...