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Rygar (1986)

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[videogame #119] {Arcade Archives #1} -info-  Titolo originale: Argus no Senshi (アルゴスの戦士) Sviluppo: Tecmo Nazione: Giappone Game director: Hideo Yoshizawa Publisher: Tecmo Genere: Action platformer Disponibile su: PlayStation Network , Nintendo eShop Versione: Arcade Archives RYGAR (2014, HAMSTER Corporation ) Prezzo: 6,99 € • Intro Dopo 4,5 miliardi di anni dalla creazione della Terra , lo spietato re  Ligar semina morte e distruzione per tutto il regno di Argus , ma l'impavido Rygar  sorgerà per sconfiggere le orde di mostri a colpi di Diskarmor , potente scudo incatenato. Stiloso, feroce ed esaltante, aggettivi calzanti per un capolavoro dell'epoca dorata del videogioco da sala: Rygar . Sviluppato da Tecmo e diretto da Hideo Yoshizawa  (giusto per citarne alcuni, sono suoi i Ninja Gaiden per Nintendo Famicom , Mr. Driller   e Klonoa  per Sony PlayStation ), Rygar ha in sé tutto quello di cui necessita un titolo d'azione per educare il gioc...

Final Star Force (1992)

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[videogioco #106] [ShootingFesta #68] -info- Sviluppo: Tecmo Publisher: Tecmo Sistema: Arcade Nazione: Giappone Il terzo capitolo della storica serie shooter in tutta la sua essenza hardcore. Star Force era, rimane e rimarrà uno dei più galvanizzanti e tecnici giochi di sparare con le astronavine, un meccanismo perfetto composto da pochi elementi, magistralmente incastrati, che regalano emozioni e soddisfazioni per chi ha la voglia di dedicargli il giusto tempo. Final Star Force  è il terzo appuntamento con la serie di Tecmo  e l'essenza non cambia di una ceppa: immediatezza iniziale, cattiveria incombente, regia offensiva di pregio e profondità ludica d'assimilare con pazienza, una vera esperienza hardcore con un ritmo così serrato da indolenzire le natiche per la troppa tensione. Spietato, galvanizzante, impegnativo, appassionante, pur se artisticamente nella media. #videogiochi #retrogame #tecmo #arcade #shootingfesta #barbamicro #shmups

Ninja Ryukenden (1988)

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[videogioco #59] 1988, Tecmo - Famicom Finito su Android TV (RetroArch) <un save state ad ogni pixel...> Bello come il sole ed altrettanto mortale. Ninja Ryukenden ( Ninja Gaiden in America e Shadow Warriors in Europa) mi ha impartito una lezione di vita, di quelle che ti porti nella tomba, durante le sei ore (il gioco ne dura effettivamente meno di una) di frustrazione distruttiva impiegate nel completamento: un bacio amorevole lo dimentichi in fretta, un morso alla trachea sarà per sempre con te, se sopravvivi.  Anche in passato ho affrontato più volte questa prova di fede, fallendo ed imprecando come se il domani fosse di sola soffrerenza ed umiliazione, e ad ogni dannato tentativo maledicevo me stesso, creatura masochista e priva della necessaria coordinazione occhio-mano-spirito-santo-amen, eppur così boriosa da volerci riprovare, chissà per quale torbida ragione.  Di questo satanico action platformer di Tecmo ho sempre amato alla follia l'impianto ...

Giocati: Quantum Theory (2010)

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2010 | Team Tachyon / Tecmo | PlayStation 3 "Mi chiamo Syd. Solo Syd." Non sono un giocatore che si scandalizza quando una buona idea di un singolo viene riciclata da altri. D'altronde il mondo dei videogiochi si basa proprio su questo: qualcuno inventa, altri copiano/espandono/riciclano/migliorano. Non è un mistero che la saga di Gears of War abbia riscritto le regole dello sparare in terza persona, inserendo quei benedetti muretti che, adesso, riteniamo obbligatori in ogni buon TPS. Ma la serie di Epic aveva compreso benissimo che guidare un carrarmato di carne deve risultare immediato e divertente. Ed ecco la genialata: un solo tasto per correre, mettersi al riparo, uscire dal medesimo, scavalcarne altri, rotolare e successivamente tornare a correre felici, bersagliati da una pioggia di proiettili, tra esplosioni, crolli e sbudellamenti vari. Quantum Theory prova a innestare un po' di Giappone nella ricetta base, copiando tutto ma dimenticando proprio l'ingredi...

Primo Livello #09: Ninja Gaiden Shadow (1991)

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Tecmo - GameBoy