Scatto di Domenica #18

2014 | Monolith Productions (USA) | PlayStation 4

Stupidamente esteso (per cavalcare a tutti costi l'invadente malattia da open world che affligge il gaming più o meno moderno), assurdamente vuoto nelle ambientazioni, Middle-Earth: Shadow of Mordor esprime il proprio potenziale nell'intima natura da brawler tridimensionale post Batman di Rocksteady Studios.

Il gioco di Monolith Productions sfoggia uno stepitoso Nemesis System che trasforma le mostruosità avversarie da semplici manichini pronti a farsi massacrare a creature stronze che portano addosso i segni e l'esperienza dei precedenti incontri.

Una trama così ignorante da far tornare in vita Tolkien solo per tirare un paio di bestemmie, un personaggio carismatico come il parente svizzero che ti porta sempre la cioccolata quando scende in vacanza ad Agosto, eppure dannatamente divertente da giocare quando si tratta d'infilzare orchi come se non ci fosse un (oscuro) domani.

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