Supercharged Robot Vulkaiser (2007)

[videogioco #26] [ShootingFesta #22]


2007, Astro Port - Windows
Finito in versione Steam (2015)

Eccoli, eccoli i cazzutissimi Super Robot, ROBOT!!!

Ho già espresso l'amore per lo sviluppatore indie Astro Port scrivendo di Armed 7 DX, ed oggi rinnovo la mia sempiterna ammirazione per il solingo giapponese dopo essermi fomentato a manetta (ve' che giovane ganzo che so', eh!) con Supercharged Robot Vulkaiser, shooter 2D orizzontale ciecamente dedito al Sacro Culto Della Suprema Super Robotica Settantiana Nipponica, apice massimo del disegno animato, almeno per il sottoscritto.

Tutto in Supercharged Robot Vulkaiser trasuda passione, attenzione, riverenza e conoscenza, con gli elementi fondanti dell'epica robotica miscelati sapientemente, tra citazioni, umorismo e sana nostalgia.

Estetica (mediocre a dire il vero), musica, personaggi e intreccio funzionano alla grande ed anche il corpo sparacchino regge bene il peso degli ambiziosi intenti, equilibrato nei vari livelli di difficoltà e variegato nelle nemesi grandi e piccole che cercheranno d'intralciare il cammino dei nostri eroi, eroi che combinando i loro veivoli al Robot del protagonista ne modificheranno pesantemente sia l'attacco principale e quello speciale. 

Ondate dopo ondate, boss dopo boss, stage dopo stage, ci si diverte costantemente e si ride di gusto per le chicche sparse qui e lì, applaudendo all'operato di Astro Port, che con un pixel artist degno al proprio fianco avrebbe  potuto nascondere l'unico neo di un videogioco piccolo ma senza sbavature, imperdibile per tutti quelli che hanno sognato in compagnia di titaniche divinità tecnologiche dal pulsante cuore umano.

Bello, tanto bello, bellissimo.



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