Inside (2016)
[videogioco #115]
-info-
Sviluppatore: Playdead
Publisher: Playdead
Nazione: Danimarca
Giocato su: Xbox Series S (Game Pass)
Seconda, e per il momento ultima, stramberia ad opera dei Playdead.
Gioco finalmente ad Inside con un bel po' di ritardo, approfittando di un paio di pomeriggi liberi e della presenza nel catalogo Game Pass di Microsoft, dopo averne sentito parlare molto, in lungo e largo, per anni.
Bene, il secondo videogioco dei danesi Playdead mi ha coinvolto con tre ore d'atmosfera grandiosa, tensione palpabile, suggestione ai massimi livelli, momenti fuori di zucca e una voglia insana di pippe mentali sul significato recondito dell'esperienza appena vissuta.
Lasciarsi andare a speculazioni filosofiche è naturale, visto l'affascinante setting allestito dagli sviluppatori, ma Inside ha gambe solide anche nel suo gameplay puzzle-platform, minimale nella sostanza, asciutto nel level design e calibrato al millimetro nella durata, un crescendo ludico che aggiunge variazioni un attimo prima di stufare e si conclude in una maniera spiazzante.
Se siete tra quelli, come il sottoscritto, che hanno accantonato questo piccolo gioiello oscuro per una qualsiasi motivazione, è giunta l'ora di ritagliarsi il tempo necessario per immergersi nelle torbide acque di un indie game intenso, particolare ed imperdibile.
Bravissimi.
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