Tiger-Heli (1985)

[videogioco #122]
{ShootingFesta 2K24 #4}

-info-
Sviluppo: Toaplan
Publisher: Taito
Nazione: Giappone
Sistema: Arcade

• Il primo shooting game verticale programmato dalla neonata Toaplan è un classico acerbo dello sparare metodico.

Tiger-Heli porta in grembo tutti gli elementi essenziali e fondamentali dello sparatutto (verticale e non): smart-bomb, pod, wave nemiche e severità.

Procedere all'interno degli stage, ben caratterizzati e ciclici, è questione d'impegno, concentrazione e tanto sangue freddo, perché la gittata limitata dello sparo principale spinge ad attuare una strategia offensiva di pericolosissima vicinanza con la marmaglia avversaria, figli di buona donna che targhettano sempre l'ultima posizione nota del nostro elicottero al momento del loro assalto.

Conoscere la cadenza di fuoco del nemico è dunque fondamentale per scovare la finestra d'azione più appropriata, con il giocatore intento a colpire nel momento giusto e ripiegare verso il prossimo avversario, in un balletto di distruzione continuo, ipnotico, terrorizzante e galvanizzante, pieno di piccoli segreti (tipo il tamburo sulla struttura del primo livello) che sganciano punti e compiaciuta sorpresa.

Tiger-Heli della Toaplan è sicuramente essenziale e duro come marmo, ma la scarsità d'elementi che ne sorreggono la struttura ludica fa brillare l'assoluta limpidezza dell'arcigno gameplay, arduo da domare, mnemonico per vocazione ed immortale per godimento elargito.

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